viernes, 27 de abril de 2007

Experiencia con el Simulador StageCast

Un Simulador es un software que sólo trata de reproducir el comportamiento del programa. Un emulador trata de modelar de forma precisa el dispositivo que se está emulando. El emulador permite ejecutar programas en una plataforma (arquitectura hardware o sistema operativo) diferente de la cual fueron escritos originalmente.

Crear una Simulación para que un personaje salte mas de un obstáculo utilizando StageCast Creador.

Baje el simulador de Internet y lo instalé
Entre al tutorial y repase los niveles
Establecí a los personajes, 2 de ellos los tome de la librería y otro lo dibuje:

*Un perro es el personaje principal
*Una roca (es el dibujo que hice) es el obstáculo que va a saltar el perro
*El oficial de la perrera, que espera para atrapar al perro al final de la línea de obstáculos

Le añadí reglas al personaje principal:


*Al perro:
-Moverse a la izquierda
-Saltar al frente al encontrar el obstáculo
-Bajar el obstáculo
-Al encontrarse el perro con el oficial, el perro desaparece para “simular” que es atrapado

Ejecuté la simulación, en donde:
El perro corre de derecha a izquierda, salta los obstáculos y termina siendo atrapado por el
oficial de la perrera.

Aquí concluye la simulación.

Algoritmo

1. Si existe un espacio vacío frente al objeto, deberá caminar al siguiente espacio.

2. Si existe un obstáculo frente del objeto, deberá subirse al obstáculo.

3. Si esta arriba del obstáculo y el siguiente espacio esta vacío, hay que bajar del obstáculo.

4. En caso de que se encuentre con otro obstáculo, tendrá que repetir la regla número 2.

5. Regresar al paso 1

Cabe mencionar que no importa el número de obstáculos que se le presenten al personaje, una vez que se establecen las reglas de subir y bajar, al encontrarse la piedra, va a saltar las veces que sea necesario.

Experiencia de uso

No soy del tipo de persona a quien le guste jugar, pero no quedaba de otra para poder entender el ejercicio. Y valió la pena no quedarme en el intento.

Baje e instalé el simulador, pero al ver que no era nada sencillo y que requería de mi atención completa, me esperé a tene
r el tiempo para dedicárselo.

Finalmente me senté con calma a leer el tutorial y comprender lo que se requería para resolver el problema. Terminó gustándome el ejercicio porque lo entendí como parte de un Software Generador de Código. Al momento de crear los personajes, asignarle reglas y crear la simulación, recordé todo lo que tendríamos que hacer “los de la vieja escuela” para crear un programa así. Aparentemente es sencillo, pero la simple gráfica que representa los personajes, el asignarle
s un movimiento y ejecutarlo con éxito, nos hubiera tomado días, y no el par de horas que me llevo a mi entender la guía y aplicar el problema en el simulador.
Creo que me gustaría aplicarlo en una simulación mas “pensada”, con escenarios y personajes más elaborados. Es una buena herramienta para que el alumno lea, aprenda y entienda sin estar leyendo apuntes nada más.


Bibliografía

www.stagecast.com

1 comentario:

Hola, soy maestra de la Capacitación dijo...

Hola Andrea, te envió un saludo desde Tijuana, me gusto mucho tu participación, aunque te confieso que se me hizo que tuve que esperar demasiado, ya que anteriormente fuiste de las primeras en colocar tu participación.